无限城战

第60节
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“哎,都是些最低级的房子,一共才回收了不到两千的轮回点。”
“就还剩下这个苏军基地了,不知道能不能多得到一些轮回点。”
田野把手放在洛可夫的基地上。
“回收。”
获得轮回点935,获得特殊道具,能量核心。
能量核心:特殊材料,承载发展体系数据,是建造分基地和一些特殊建筑时,所需的必备材料。
田野收到这个信息,先是楞了一下,这才反应过来。
“对呀,基地是选择发展体系后空间送的,并不是我们自己用轮回点建筑的,是因为每一个发展体系都需要这个叫做能量核心的东西是吧,这个东西很珍贵?”
“回收建筑这个技能居然还可以这样用,我以为只能回收到钱呢,看来还能回收到特殊物品。”
“这个能量核心先留着,说不定以后有用,虫族发展可就是全靠基地孵化幼虫,虽然我现在有NPC分身的加速,但虫族的幼虫只能在孵化场周围活动,基地承载幼虫的数量是有上限的,多建筑几个分基地,对虫族的发展,是非常有必要的。”
这场算不上有多少难度的攻城战,田野摸清楚了城战的规则,也在心态上得到了成长,还获得了能量核心这样的特殊道具。
“收获还算不错,要是能够多掠夺一些轮回点就更好了。”
基地强化1完成
片刻后,田野的基地也完成了第一次强化。
看着原本的单位人口上限的200变成了1000,田野笑了。
“太好了,是该和那个小鬼子正面干一架的时候了。”
049点满科技树
基地强化1完成,单位人口上限提升至1000,城墙可强化次数加1,解锁部分兵种和建筑的研究强化选项。
当这个信息出现在田野脑海中的时候,虫族的基地孵化场也改变了一些模样。
本来只是露出在孵化场外面一个尖角的骨刺,像是忽然露出爪子的巨虎一般,骨刺猛的伸出来一大截,耸立在孵化场的边沿。
孵化场也提升了级别,变成了星际争霸2游戏中虫族2级基地巢穴的样子。
“感觉霸气多了嘛。”
田野对虫族基地的新造型很是满意,连忙查看起基地强化后的各种变化。
城墙强化0至1,需要轮回点1000。
“一千而已嘛,小钱,强化了,这可是门面,木头围墙也太寒酸了。”
“等等,先别强化城墙,城墙一强化后,样子也会发生变化,这不是就会被别人看出来我的基地已经强化了嘛,嗯!先不急。”
田野仔细考虑了一下,觉得还是先不升级城墙了,暂时意义不大,等把井上哲也这小鬼子弄死了再说。
幼虫第三次研究,需要2000轮回点。
跳虫第二次研究,需要500轮回点。
工蜂第二次研究,需要500轮回点。
跳虫第三次强化,需要2000轮回点。
“我去,一下解锁了这么多强化研究什么的,花钱入流水呀,不过为了变得牛笔,花了!”
田野一声令下,基地中各兵种的科技树,全部开始疯狂攀升着。
跳虫第三次强化完成,获得中级甲壳提升
“强化的速度还是比研究要快很多嘛,小狗的防御力又提升了。”
“星际争霸中每个兵种都有初级、中级和高级三次攻击力和防御力的强化,原本这些强化都是统一在虫族的建筑进化房中进行的,并不会每个兵种单独提出来强化,而是按照地面部队甲壳,地面近战部队攻击,地面远处部队攻击和飞行部队这样,根据兵种类别一起进化的。可这里并没有进化房,就得多花很多轮回点了。”
跳虫第四次强化,需要5000轮回点。
“花吧花吧,这时候可不能瞎省钱,只有把自己弄得强大了,才能去搞事情,才能得到更多的轮回点。”
田野虽然心疼轮回点,但还是坚持要把所有的研究强化全部搞定,要把当前的战斗力提升到最强。
跳虫第二次研究,获得进化为爆虫的基因序列。
“终于来,毒爆虫。”田野看到毒爆虫的基因序列被研究解锁后,顿时喜不自胜。
爆虫:地面一次性消耗战斗单位,由跳虫进化产生,占1个单位人口,生产需要一个跳虫和75轮回点。
“虫族的地面作战单位,最让人闻风丧胆的兵种,非毒爆虫莫属呀。这可是自杀性攻击呀,就是个移动的电浆炸弹呀,没有感情的恐怖分子有木有,要么死在去死的路上,要么就和敌人一起去死,有了毒爆虫的虫族,那才是真正的虫族。”
“本来游戏中,跳虫进化为毒爆虫是需要25瓦斯气矿的,不过轮回空间似乎没有瓦斯矿的设定,全部都是轮回点,这样算的话,一个毒爆虫,一共需要100轮回点才可以得到。”
田野打开兵种面板,发现毒爆虫目前还无法生产,和之前生产小狗时候一样,解锁了进化基因序列,还需要相应的建筑物才行。
“毒爆虫所需要的建筑物是爆虫巢,需要由工蜂进化获得,就是不知道这次能不能研究出工蜂进化到爆虫巢基因序列。”
片刻后。
工蜂第二次研究完成,获得蟑螂巢穴。
“居然先获得了生产蟑螂兵种的建筑物,可是还没有研究出进化为蟑螂的所需要的基因序列呀。”


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