“我解释你MA呢!”田野开口就骂:“你们这些脑瘫,打赢了就说是自己实力,打不赢了就说别人作弊,老子就作弊你能咋地,也就是这会儿不是在轮回战场,不然我今天就楞死你。”
契布曼自然也知道轮回空间没法作弊,但他又不知道为什么会这样,他们千湖军团只是三流军团,情报有限,很多轮回空间的设定和规则并不清楚。
不过契布曼他们是第一世界国家的人,对目前还是第三世界国家的华国人,从来就没有正眼看过,不管战场局势怎么样,对方是华国人,契布曼的就是有优越感的。
“那你解释一下现在是什么情况?天气地形,还有这么多的骷髅兵是怎么回事?你最好能做出一个合理的解释,否则”契布曼习惯性的说道这里,也顿住了,他一下也没想好现在他能有什么可以威胁田野的。
“否则怎么样?否则我就是你爹是吗?我才不干呢,要是摊上你这种坑爹儿子,我宁愿当时把你抹到墙上。”田野被这种自我感觉良好的傻笔都给气乐了:“我跟你解释得着嘛,解释个嘚啊!”
田野自己退出了决斗频道,“麻蛋的,真是关弹幕保智商。穿越前就觉得有些西方人够双标够自我感觉良好的了,现在到了这个时代,他们的优越感更是翻倍的强烈呀,我非得一个个的抽他们脸,谁跟我装笔我就打谁,麻蛋的。”
田野骂骂咧咧的时候,战场上的局势又发生了一点点变化。
被骷髅兵围起来杀的巨蜥部队,忽然一个变两个,存活的数量一下多出来一倍。
“什么情况?巨蜥可没有分身的能力吧。”
本来还剩下将近一百头巨蜥,天灾骷髅兵已经占据了绝对的优势,这下一百巨蜥变成两百只,部队战斗力瞬间提升起来了。
“这是什么能力?英雄无敌3中有种魔法吗?”
因为是军队的决斗,轮回者的能力是不能使用的,田野唯一能帮助军队的,也就是身上的物品附身符,是不能用技能支援的。
所以,巨蜥忽然多出来的兵力,只可能是兵种本身的能力,或者是英雄单位的能力。
巨蜥没有这种能力,田野很清楚,不过英雄的魔法是不是有这种效果,田野一下还没有回忆起来。
不过当田野看到一个骷髅兵,一刀就把一只刚出现的巨蜥砍得消散了之后,田野终于想起来了。
“原来是水系魔法的镜像大法,这个魔法复制出来的士兵,只能攻击,一旦被攻击就会马上消失,不足为惧。”
感觉这只是对方最后的挣扎后,田野便想要看看巫妖王这时候在干什么。
从战争开始,巫妖王就放了两个技能,改变了地形和天气,然后就啥也没干了,还没对方的英雄干的事情多。
“难道是觉得天灾骷髅兵就可以围攻死对方的英雄吗?对方英雄是个骑着马的巫师,本身防御力就不高,要是她没有群攻技能,一大堆天灾骷髅上去,说不定还真能磨死,不过就是要耗点时间。”
然而当田野认为巫妖王是觉得对手英雄太弱不屑于出手的时候,便发现巫妖王已经在暴风雪的视觉遮掩下,不知道什么时候绕过了主战场,也绕过了蜥蜴勇士弓箭手,直接来到对方英雄麦林德的侧面几十米外的位置。
通过巫妖王的视觉,田野也才看清楚麦林德的面貌,是一个长着一口黄牙的大妈,反正很丑就对了。
麦林德此时正在使用魔法帮助前方不远处的蜥蜴勇士,她显然是想要先把蜥蜴勇士身边的骷髅兵干掉,然后蜥蜴勇士才能使用弓箭支援前方的巨蜥。
不过麦林德使用的攻击魔法都是单体的,虽然一次就能杀死一个骷髅战士,但骷髅兵的数量太多了,他这点杀敌速度根本不能扭转战局。
“看来她是真的没有范围攻击的魔法,和熊平那二五仔的英雄一样,应该是个偏辅助类的英雄,这就是不了解英雄,只能凭感觉选的坏处,这种战场辅助英雄,根本不适合作为首发英雄。”
巫妖王的视觉,和骷髅战士一样,不受暴风雪的英雄,应该是他的头盔,统治者之冠的效果。
但麦林德是个人类,在暴风雪中视线只能看到三四十米的距离,她还并没有发现巫妖王已经接近过来了。
百米左右的时候,巫妖王手中凝聚出一团冰系魔法力量,对着毫无察觉麦林德一挥。
“凛风冲击!”
巫妖王发出的冰系魔法能量,快速飞向麦林德,所过之处地面上都形成一排冰刺,就像一条冰龙从地面上游走。
还在使用水系魔法攻击前方的麦林德,在巫妖王扔出魔法能量的时候,虽然也注意到了这团逼近的能量,但她此时正在释放另一个魔法,处于施法状态中,强制打断自己施法后,本来想马上骑着坐骑避开,但强制打断自己施法的动作,还是让她僵了一下。
“啪”
巫妖王的凛风冲击命中目标,一圈冰刺从地上伸出,将麦林德困在了中间,同时麦林德被施加了定身的异常状态。
巫妖王释放技能的时机看的很准,对控制技能可以命中非常有信心,所以在自己释放出凛风冲击后,就直接开始向着麦林德冲去。
身为辅助英雄的麦林德,一旦被巫妖王近身,那就是必死的结局。
142决斗结束
巫妖王从一开始就没有慢慢跟对方打的意思,能快速解决,当然要马上干掉敌人。
只是巫妖王有一个短板,那就是自己本身的移动速度一般,若是遇到有坐骑的敌人,还真不一定追得上。
所以当巫妖王发现对面的英雄是有坐骑的之后,便没有急着上去单挑,而是在为自己的进攻创造机会。
让食尸鬼上去送死,然后召唤骷髅兵,就是为了让对方把注意力放在军队的交战上,而改变地形的天气,巫妖王也是让对方以为自己是个魔法英雄,不会想到自己会冲过来近战。
而且巫妖王暴风雪天气还不能过早使用,必须要军队作战到一定程度,不然暴风雪一开始就用出来,对方视觉受阻,肯定会小心提防,就不那么容易得手了。
但当军队打得白热化的时候,巫妖王再悄悄来一个先手偷袭,成功率就打很多了。
事实却确实如此,麦林德被巫妖王的魔法定住之后,巫妖王快速跑动过来,没有任何多余的动作,霜之哀伤猛的劈下。
带着寒气的剑刃划破麦林德的大腿,以及她身下的坐骑也被这一剑击中,然而麦林德和她的坐骑被砍出来的伤口,眨眼间又愈合了。
田野并不惊讶,因为这就是英雄的设定。
英雄单位在战斗中,是计算生命值的,并不会真的受伤,每次受到攻击,伤口会马上愈合,然后根据伤害强弱扣除生命值,生命值扣完,则英雄死亡,英雄在死之前,就算只有一丝血,都不会出现身体残缺的状况,战斗力不会受到影响,就和游戏中一样。
巫妖王这一剑下去,田野就看到麦林德的头顶上的血条一下少了五分之一。
再次抬起霜之哀伤,巫妖王就要再来一击,麦林德此时的定身效果持续时间刚好到了,她的法杖一闪。
“瞬间移动。”
麦林德和自己的坐骑是一体的,技能发动后,麦林德则一下消失,出现在了三十米以外的地方。