一枪致命

第618节
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【致命(天赋)】
普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!
天赋评价:S!
“嗯,没有变化啊!”
风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。
“难道是进化天赋变了?”
风落继续往下看。
【进化(觉醒天赋)】
“在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”
果然,变化的是进化天赋!
除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“S级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!
不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!
风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:
“在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”
而和现在的描述两者对比之下。
一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”!
这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论!
“不过,等等,为什么进化天赋中间多了‘觉醒’两个字?而致命天赋却没有丝毫的变化呢!”
风落突然想到一个重要的问题。
第395章 生命原虫,共生属性!
“觉醒……觉醒……觉醒原力,觉醒天赋!”
“这意思难道是说,这个觉醒‘自愈’原力实际上只是对应进化天赋的,而和致命天赋无关吗?”
风落的眉头皱起。
他这个判断不是胡乱猜测的。
因为他的两个天赋,一个是攻击性天赋,一个是被动的属性强化天赋!
而“自愈”这种能力显然和攻击没有任何地关系,甚至“自愈”和“致命”这两个词本身意义上都近乎相反!
另外,原力引导芯片的进度提示,之前也每次都是在“进化天赋激活”之后紧跟着出现的。
再加上只有进化天赋获得了调整,而致命天赋并没有变化……总总迹象,显然表明,他的角色觉醒的原力和致命天赋完全无关。
“这还真不知道是该喜还是该忧了!”
风落摇摇头,原本喜悦的脸色平静了一些。
他有两个天赋,虽然第二“个进化天赋”来得有些莫名其妙,但是相对于普通玩家的单一天赋,这无疑是一种十分大的优势!
但是原力的附加属性和玩家的天赋相关,而他觉醒原力却只是涉及到“进化”天赋……
要知道,原力的属性可是关系到“原力技能”的威力(还关系到传奇装备的‘契合度’),这种进化天赋觉醒的原力,从常规上讲,应该和攻击性的技能的“契合度”不会太高吧?
更何况,这个“自愈”只是“初级原力”附加属性,从这个称呼就可以猜到,应该还会有中级附加属性,高级附加属性!
如果后续的附加属性都像“自愈”一样,全都是非攻击性的属性,那他肯定不会感觉到高兴。
毕竟,“进化”天赋对于狙击手的用处,显然没有“致命”天赋强大!
“不过,既然有双天赋,是否……也能够觉醒双原力呢?”
这是风落心中的一个猜想。
但是,完全不能确定。
……
风落继续向下看,而接下来的一条日志,却又再次让他一愣。
【“你血液中的中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬,数量大幅度减少,预计感染完成时间增加……”】
【“中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬完全,感染失败。”】
【“中级进化病毒感染失败了?”】
这情况又出乎风落意料了。
他原本以为是因为进化病毒感染成功了,人才系统被踢出了游戏。但是这一条日志却表示,变异的T病毒却没有感染成功!
“也对,如果感染成功,这时候等级应该降了!”
风落这时心有些庆幸,却又略微有点失望。


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