“难怪我看那些职业比赛,有很多家伙就像未卜先知一样的知道对方接下来要用什么技能……”郑期嘀咕了起来。
“那有可能是赶巧了,不过就算赶巧,也是因为他们将范围缩小到了极限,才能够博那百分之五十的几率。”孟管家回答说。
“厉害厉害,所以我现在要干什么?让动感光波教我数学吗?”郑期问。
“用不着那么复杂,其实还犯不上用数学家这样的高度,不过职业选手的数学水平都比一般人要强是真的。”孟管家笑了起来。
郑期点了点头,孟管家这话他是相信的,毕竟那么多技能的冷却,全靠经验和感觉去猜,那真是想怎么死就怎么死,只有通过计算,清清楚楚的让自己明白对方的技能冷却情况,才能够作出更好的准备措施。
而他现在要做的事情,实际上比孟管家说的要简单一些,他不需要算得太复杂,要算的,是队友们的技能冷却程度,以及什么时候需要队友使用恢复性的技能,从而从中间挑一个最不影响行动节奏的队友来给他加血。
一个小时的休息时间,很快就过去了。
重新上线之后,其他人看到的,又是一个充满了斗志的郑期。
“好了,下午我们继续,我在移动上,会尽量的缩小和大家之间的差距的!”郑期挥舞着拳头喊。
其他人纷纷的点了点头,对郑期这种练习的方式,他们并没有什么意见,不过他们也不大相信,就这一个小时,郑期能够进步到什么样子……
很快的,所有人开始迅速的移动起来,而在移动的过程中,几乎所有人都在注意郑期,看他是不是有什么改变。
改变很明显。
郑期再也不是跟着队友一同用普通技能和英雄技能来移动,而是用了自己的一套方法,尽量的用普通技能里的疾跑、翻滚、跳跃和滑铲来连接起移动的速度,虽然这些基础技能带来的移动距离没法和英雄技能比,可是他却最大限度的减少了英雄技能的使用,只是在关键时刻使用一下英雄的技能来保持高速前进。
跑了一段距离,郑期愣是没有被甩远,毕竟上午郑期可是动不动就被甩老远,要赶上来,那起码都要好十几秒钟——别小看这好十几秒钟,少了这十几秒,就意味着队友们在输出boss的时候,节奏需要提快,直接导致战斗中的续航能力大为减少。
现在郑期虽然还是有点距离,却是一两秒就能够追上来的距离,这点距离,就不算什么了,他至少能够赶得上最后一个人出手。
不过对于这一点变化,队友们虽然高兴,却也没到特别高兴的地步,经过上午的经验之后,所有人都清楚,现在郑期最大的问题反而不是移动的时候,而是在打boss的时候……
打boss他的输出技能比其他人少许多,自然就会打乱输出拉仇恨的节奏,这一套打法关键就在于一边打boss一边移动,建立起足够的仇恨优势之后再停下来一边和其他精英队对抗,一边打boss,有时候还能利用boss朝着对手输出,可是如果没有建立起足够的仇恨的话,那太容易被人把boss抢走了。
上午丢掉的boss,基本上都是因为拉仇恨的操作差了一个环节,导致仇恨没有很好的建立起来,对方缠上来的时候只能被动逃跑,逃跑的过程中更加困难的牵着boss,稍有不慎,boss就转头缠着对手去了,他们直接白干。
郑期移动能够跟上了,打boss的过程中,能跟上吗?
这一点,所有人心里都没有什么底。
不过其他人倒是对郑期拖累全队的做法没什么意见,毕竟非凡公会成立到现在,郑期和一心想飞发挥那是最重要的,说这个公会联盟和他们这支精英队其他人都是在抱大腿,那是一点都不夸张的,现在大腿有了点麻烦,需要大家耐心一点,又能有什么意见?
真要是有意见,那还真就变成白眼狼了,非凡公会精英队这群人里,还真没有这样没出息的家伙。
不过就算能理解,能宽容,大家也不由得有些担心,boss的击杀次数直接关系着每个人的角色是否强大,这怎么能不关心?
很快的,一头boss在他们视野里刷新了。
他们的战斗,即将开始。
第144章 复杂的环境
“这刷新的位置不太好啊。”付磊在队伍频道里叹息了一声。
最近的嘉年华,再次陷入了以前那种一团混战,所有公会除了保证一块小势力范围,让自己公会的玩家有个安稳刷怪和休整喘息地盘之外,其他的手下基本上都是铺出去了,铺得满地图都是,一旦发现boss就立即报告,精英队也都是满地图流窜,四处寻找着击杀boss的机会。
会有这样的变化,主要是因为公会的人数大大增加——不像第二次嘉年华的时候,很多公会都只有几百人,划分区域能够更好的保证所有公会的利益。
现在,每个公会联盟都是几十万人的样子,足够布满每一片区域,而认为自家公会更强力,精英队更强悍的公会,自然就不愿意和人划分来拼运气,有几个这样的公会,自然就不会再能够形成那种比较和平的联盟。
从这方面也可以看出为什么所有人对非凡公会上午的成绩不满意——理论上上午三个boss的收益已经不错了,然而在只占据了一小片区域的情况下,都能够碰到两次boss的刷新,这运气已经算是相当出色了,同时能够参与到六个boss的争夺中去,非凡公会今天的运气,委实不差。
这么好的运气,却只拿到三个boss,成绩确实不怎么样。
在不断获得boss的消息的时候,其他队伍精英队的动向,也会不断的传来,所以在知道boss的位置之后,所有人就知道,他们固然可能第一个到达boss所在地,可是能够抢在他们建立仇恨之前杀过来的精英队,至少也有两支。
其他队伍距离比较远,可以不考虑,毕竟距离太远,赶过来是抢不到boss的,除非他们有信心能够击杀在场的所有精英队——然而这种事情却最好不要做,只顾杀人的话,在嘉年华也是会引起公愤的。
争夺属性点是精英队抢普通区boss的关键,然而如果挂的次数太多,损失经验太多的话,也是每个精英队都不怎么能够承受的后果,所以抢boss是要很努力滴,但是也到不了要拼命的程度……
然而就算不拼命,这样的竞争,也让人头疼。
很多职业选手都认为,在新区参与公会精英队,在乱战之中打造自己的强力角色,是非常有意义的一件事。
当然,足球纪元不能买号不能开小号不能弄几个号一起升级的设定,让很多原本有才华的选手在这样的竞争中年复一年的挫伤了自己的锐气,最终泯然众人,形成了极大的浪费,然而对于很多顶尖选手来说,他们却认为,这样的浪费,才是值得的。
整个世界,玩足球纪元的玩家至少就有五十亿——全地球联邦现在七十亿人,超过百分之七十的人都会玩这个游戏,而职业选手呢?
中国的两级职业联赛已经是顶尖的配置,这和之前的职业足球不一样,过去的职业足球里,一般来说足球强国都会有三到四级的职业联赛形成庞大的职业联赛群,同时其下还有好几级半业余乃至业余联赛,观众看到的位于顶峰的顶级联赛,下面将会有数倍乃至数十倍的低级联赛球队作为基石。
而现在呢?现在不需要。
足球纪元的特点决定了不需要那么庞大的基础联赛球队。
过去的足球比赛,大量的低级别联赛,有相当重要的作用,一是能够培养出更多有潜力的职业选手,二则是能够接纳那些潜力一般的准职业选手,因为足球运动员是一个淘汰率很高的职业,十名同时接受足球训练的儿童里,能够有一名最终成为职业选手,就已经是相当了不起的比例了。
同时足球的淘汰可不是从一开始就完成的,从五岁,到十岁,到十七岁进入成年队,每一年,都会有大量的球员被淘汰出最终的一线赛场,甚至到了成年队,每年也会有很多球员被淘汰出去。
那些早早被淘汰的儿童和少年,还能够重新开始自己的学业,从而找到糊口的工作,可是那些到了青年时期甚至是成年人时期的被淘汰球员,他们最好的时光都用在踢球上,总不能让他们就此去死……
所以低级别联赛球队,就能够接纳他们,让他们获得一个稳定的工作。
同时,就算再完善的球探体系和青少年培养机构,大俱乐部也难以将所有有潜力的青年都一网打尽,职业足球从来都少不了从低级比赛中杀出来的大器晚成的球员,这些低级别球队的存在,则能够给他们提供这样的空间。
可是足球纪元呢?并不需要那么多的球队——实际上球队数量比以前要多了许多,只不过职业球队,只需要那么多支,就足够了。
同时基于足球纪元这个游戏来培养出来的选手,只要他有能力,就有资格在这个游戏里崭露头角,野无遗贤。