足球纪元

第188节
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“所以就算我们能够进甲级,如果进不了超级,那就没什么意义。”薪意最终说。
“我只是有一个想法,不过我真不觉得我们没法进入超级啊,只要有这样的一套打造角色的办法,新区里我们又能够招揽到一批出色的选手,一鼓作气,也不是没有机会的!”郑期挥舞了一下拳头:“我们都不需要找到那些很有天分的家伙,普通的梯队选手就行了,只要肯和我们在一起,强力角色的诱惑可是很大的,有这么一支队伍,我们只要运气好点,就能进入超级,到时候就能立足成功了!”郑期挥舞了一下手,很是豪迈的说。
心在流浪一愣,然后开始迅速的盘算了起来。
是啊,现在顶级职业选手,他们确实招不来,可是水准普通一些的呢?并不是没有,各超级队甚至是甲级队,每年都会有不少二队选手没法成为一线队的成员,出色的会在低级联赛找到位置,而比较一般的,就没什么太好的去处。
以郑期他们现在在108区的名气,如果能够在今年打造出一批强悍的角色,那就是一个活广告,到时候肯定有心动的年轻选手,愿意加入非凡公会的!
接下来的一年,他们这帮人冲击甲级联赛,新人在新区打造账号,等再过一年,就极有可能组建出一支强大的队伍,然后冲击超级联赛!
想到这里,心在流浪开始觉得郑期说的确实可行,然而很快的,动感光波就给他们迎头来了一盆凉水。
“这个,老任啊,你可能想错了。”
“怎么了?”郑期一愣。
“这次我们能够做的这么好,是因为我们拉仇恨的手法很有讲究,具体打哪里,都是我指挥的,根据某种偏差的引导,才能够更好的拉到boss的仇恨。”动感光波很是不好意思的说。
“什么个意思?”郑期隐约想起来动感光波在和别人抢boss的时候,是会不断的指挥输出打哪个方位的,可是那些方位看起来是很混杂的,难道会有什么规律?
“有规律。”动感光波点了点头:“根据我们科学院这么多年搜集下来的资料,一些boss的仇恨点,并不是只要击中就会产生同样的仇恨的,实际上如果按照某种方式击打不同的部位,才能够产生最大的仇恨点,这个说起来很复杂,不同的部位,不同的技能,所产生的仇恨点都不一样,这一点我们科学院研究了很久,才研究出了一些皮毛,真正有把握的,也就是这些低级boss,再高级一些的,我们并不能够很好的掌握。”
“也就是说,接下来就未必有现在这样的好事了?”郑期一愣。
动感光波点了点头:“接下来的boss,我不是很有把握,最多能够让我们有一些优势吧,却不会抢得这么多了。”
“这样啊……看来我们还是只能选择加入哪个俱乐部了……”郑期叹息了一声:“哎呀,我还以为我们可以去开创一段新的历史呢!”
“什么新的历史?”其他人都愣了一下。
“以草根公会组建起来的超级俱乐部啊!这难道不是前无古人的事情吗?”郑期反问。
“老大你想多了,早期的职业俱乐部,都是草根公会组建起来的。不然一开始哪来的职业俱乐部?最早的职业联赛,就是神话区所有的公会队伍组建在一起厮杀,最终胜出的十六支队伍成为超级联赛球队,然后慢慢扩展到现在的规模的。”薪意无奈的说。
“是吗?不过现在肯定没有这样的存在了吧!”郑期还在嘴硬。
“最近几十年确实没有了。”心在流浪点头,当一个联赛开始稳定下来的时候,就是草根力量最难获得空间的时候,最近几十年不是没有从业余球队一路杀上来,成为超级联赛队伍的存在,可是就算是那样的队伍,也是在业余比赛中经营了一段时间,组建了实力还过得去的公会,然后得到注资,进入甲级,再经营一段时间,积蓄实力一鼓作气冲上超级——这是最正常的流程。
越是强大和稳定的联赛,那种组建一支队伍然后一口气连升三级成为超级球队的情况,就越发的难以出现了。
“可惜,太可惜了,这么看来,我们只能继续打下去了,小动啊,你是不是应该多研究一下,那些对付boss的新手法呢?”郑期还是不死心。
“我研究出来也没用,这套打法需要一个指挥者。”动感光波耸了耸肩膀。
“教一个指挥者出来不就行了?”郑期问。
“那就需要把所有的细节都详细的告诉对方,你就不怕这套操作方式流传出去?到时候又是拼基本功了,我们这样的草台班子怎么拼得过那些大俱乐部?”动感光波反问。
“呃,这个问题我倒是没考虑过……”郑期很尴尬。
“所以啊,我们这帮人占点便宜也就算了,别想源源不断的占便宜了,接下来boss竞争我们还是有优势的,把我们的角色打造得强力一点,以后也能找个好活,到时候说不定我们也能够组成顶级的组合,去冲击世界冠军和五冠王啊!”动感光波笑着说。
“嗯,小动这话,我爱听。”郑期很认真的点了点头:“那么我们就开始朝着新的记录进发吧!虽然我们等级已经落后了,不过三个团队副本中的第一个,还是能够好好的去争夺一下的。”
第154章 有信心
接下来的地图场景,变成了欧洲的场景——而且相对来说也很混乱,让熟知历史的人吐槽。
接下来的三个英雄,分别是埃及艳后克利奥帕特拉、同时代的罗马帝国元首屋大维,以及比这两人早了一百多年接近两百年的迦太基名将汉尼拔……
然而在游戏的设定里,这三个并不在同一时代的名人却处于同一时代,屋大维率领罗马帝国征服了埃及,原本和埃及相互征伐的迦太基却为此而不满,汉尼拔为了埃及艳后远征罗马,奇迹般翻越阿尔卑斯山直插罗马帝国腹心,在罗马帝国就快要遭到厄运的时候,埃及却和罗马联手击败了迦太基,三国之间有了无比的恩怨情仇……
整个设定背景写出来就是一场狗血的三角恋大戏,什么一开始汉尼拔和埃及艳后是惺惺相惜亦敌亦友的暧昧关系,所以罗马征服埃及之后,汉尼拔冲冠一怒为红颜,率军攻打罗马,却在关键的时候被红颜知己埃及艳后捅了一刀,元气大伤,揭开了迦太基、罗马和埃及数百年的恩怨情仇大战……
“这个设计师一定是看狗血言情剧长大的。”
很多玩家对此都有这样的吐槽,不过大部分玩家,是不会在乎背景如何的。
他们在乎的,只是这三个英雄的属性与设定。
从现在开始,英雄的特点将会更加的混杂,比如这次的三个英雄就有这样的特点,埃及艳后的三个技能更多偏向控制系,屋大维的三个技能则是偏向于加持系,至于汉尼拔,它的三个技能则是偏向于在快速的移动中杀伤对手并且弥补自身损失。
郑期他们率先进入的,就是埃及地图的团队副本金字塔,最终boss就是埃及艳后。
对于郑期他们来说,没有敢死队是一个最大的问题,然而他们的优势也不小,在这段时间积累的额外属性点,足够让他们在角色实力上比其他队伍强上四分之一,在这样的情况下,他们在某些情况下可以大胆的多付出一些体能值来获得击杀对手的速度。
而这段时间里,他们相互之间的配合,有了足够的进展,更关键的是,他们拥有了动感光波这样一个好的指挥者。
虽然动感光波一直在说,自己的指挥只能针对游戏里的怪物,因为他对这些怪物的资料都很熟悉,和人pk的时候就没有什么作用——然而对于这一点,其他人却并不在乎。
现在pk的重要性不大,关键还是在于,在副本中,他们能够做到什么地步。
新区域的地图确实是随机的,虽然也许会有一些规律,然而却是完全散乱的——这是开荒的困难之处,然而对于动感光波来说,团队副本里的怪物会有什么反应,他大概能够猜出来,及时的指挥和应对,能够让非凡公会的精英小队,在遇到猝不及防的突发情况的时候,也就是吃开始一点点的亏,然后迅速的弥补上来。
而现在英雄数量增加之后,玩家能够发挥的水准也是逐步提升,现在拥有的十二个英雄里,能够恢复体能值的技能就有四五个,快速移动的技能也有四五个,在这样的情况下,技术的出色程度,也将会决定推副本的速度。
这一点,对郑期他们来说并不是问题。
所以,在他们进入副本半个小时之后,一条系统消息闪了出来。
“非凡公会任平生小队,率先拿下金字塔副本首刷,各奖励属性点两点。”
在失去了三次团队副本首刷之后,非凡公会再次强势出击,将损失的声望又弥补了上来!
这条系统消息,让当时选择留下来的非凡公会成员们,开始觉得自己没有白留下来!


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