欧神召唤师

第132节
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当奴公会,呵呵!
他们相信自己比苍岭十杰价值更大一些。
这两个公会算计的挺好。
他们不会知道,金色年华早就后悔没扒了黑三隆旗的装备。
而是带这么个真心没什么卵用的废物奴公会闯关了。
齐科齐斯城,可以让胜者组扒败者组两件装备。
但是如果1v2中,1方胜了,则可以直接在对手公会中各扒两件装备。
与苍岭十杰公会不同,这两个公会可真的是有楚子恒想要得到的装备了。
公会战,马上打响。
似乎因为是齐科齐斯城第一场1v2而让这里倍受关注。
除了黑龙公会去挑战另一个区的第一公会。
黑龙习惯了让仆公会去打前站,因为他们还要去打s级任务。
其他的玩家,则优先关注了金色年华这边的战斗。
似乎这里还关系到了两个区的荣耀问题。
战争迷雾,遮蔽了所有人的眼睛。
布阵,已经开始。
第六十四章 令人发指的组合
迷雾之内,楚子恒此时可不会再进入到召唤名将之内了。
在人数较少的情况下,肯定已人数为先。
对方公会布阵不会一下从两个地方出现。
而是和1v1时一样。
限定10人。
只不过1v2时两个队的公会方可以临时搭配队员。
这时候就要考验一个公会这边的临时处置能力。
因为你并不会知道即将面对什么加强后的打法。
你不是知道对手是暴力法师大招流,还是敏捷职业切后排流。
楚子恒留意过对手的所有职业后,他们只会有这两种可能。
卧龙草堂公会:
盾兵2名,
枪兵3名,
牧师1名,
火法师2名,
土法师2名。
迪吧帝霸公会
盾兵1名,
战士2名,
刀客1名,
枪兵2名,
火法师1名,
牧师1名,
兽王1名,
死神1名。
除非两个公会各自为战。
否则如果拼凑的阵型,最优的方式一定是速推后排的打法为先。
各大论坛战法推荐,楚子恒以前也是受邀给写过。
这样的打法,对于对手后排续航能力是极为严峻的挑战!
但楚子恒还要防着对手上来用暴力法师狂推的阵型。
盾兵仍然需要前置。
武僧则需要保护好弓箭手。


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