锻仙

第4142节
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第二箭,十三郎开空弦,催动十成修为。
第三箭,十三郎主动降低两成。
第四箭,十三郎再开弦,修为将至五成。
目前的他,五成修为开弓艰难,第五箭,十三郎仍以蛮力开弓,松弦刹那灌输法力:五成。
第六箭,十三郎再开实弓,体力、法力均用到极致,甚还补充一道生灭意志。
六箭过后四死两伤,无人能完全挡住、或者避让。被击伤的两人为齐、罗两姓,分别为第一箭,与第四箭。
来者都是猎杀者,当头六位实力出众;别说六人,就是六十人六百人,十三郎如有能力杀光,眼都不会眨一下。然而是人总有倾向,齐门为沧浪所属,罗姓与邵家成有关,一点灵犀告知十三郎,假如有人能在掌天弓下存活,非此两箭莫属。
被杀四人差别也很明显,第六箭被射杀的修士准备最充足,死的最干脆;二、三、五三名修士情形稍好,均非马上死亡,而是施法屡屡受挫遭到反噬,随后在嘲风引发的乱战中身亡。
六箭过后,十三郎修为亏耗严重,真的只剩下一箭之力。趁着周围群修被三殿下搅乱成一团,他一面吸纳狂灵石恢复修为,一面努力思索这种结果蕴含的意义。
意分两重,第一重很简单。六次验证,十三郎有足够理由相信,自己开弓时射出的不再仅仅是箭,还有三年来一直与之奋战、也可以说是“淬炼”的东西。
规则,狂灵规则!
第1322章苦心搭台,认真迎客
规则,够成秩序的基础,万物均衡的保障,生命延续的最初条件。
“木浮于水,轻重为表象,实为规则发生作用。”
“狂灵、天道彼此不容,其冲突的根本在于制定的规则不相符,非仇,非怨,非义气之争。”
同为掌天弓,为何猎杀者比飞升修士更容易被杀?原因在于规则冲突。与天道制订的规则不同,飞升之地是狂灵遗骸,狂灵规则是主流。
三年磨难,十三郎吸纳数万颗狂灵石,送出超过三个甲子修为,但其内含规则留了下来。与目前遇到的人对比,他有理由相信自己是吸纳狂灵规则最多的那一个,虽不能掌控,但在不知不觉间开始运用。
“规则之强,强在让人身不由己。”
想透这一重,十三郎略有明悟。
“以木为船,船仍浮于水上,水会侵蚀船体,使之透水沉没于水底,沉没后的船继续腐烂成碎木片,又能重新浮上水面。”
“好比于此,狂灵之气也好,狂灵化石也罢,归根结底是其规则演变,此地不灭,狂灵规则永远生效。”
“假如狂灵的敌人真是天道,天道灭了狂灵一族,但不能一下子抹掉其规则,只好任由其慢慢腐烂,最终只有当木头烂成泥巴,才能真正沉落水底。”
如今十三郎,身体内每一份血肉、每一丝修为都被狂灵规则所侵透,就好比泡了水的木头。与上界修家相比,他这块木头所泡的水与别人迥异,水火不相容。
杀伤自然增大!
初遇规则之争在清河边,十三郎一箭伤了天残,但也被天残所擒获。与之相似,齐家那名猎杀者虽然捉不住箭矢,但也成功避免杀身之祸,原因在于十三郎以肉身开弓。相似道理,十三郎四箭空弦,所发灵矢虽被阻挡,内含规则依旧生效,进而给对手带去反噬。


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